criterios de diseño de interfaz para tres propuestas de videojuegos
La tercera propuesta de juego para diseñar su interfaz es Indo seishin,
Este no tendra la opcion de cambiar de cortrol , por que con el slide podra moverse a cualquier direccion.
Menús: El menú inicial, tiene la seleccion de niveles, la configuracion de audio y calidad grafica, la opcion de cerrar y la sala de trofeos
Los Hud serán el nivel de eposicion ante los animales, y el numero de vidas, que en este caso son bombas de estiercol, que auyentan a los animales.
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