analisis de variacion de dificultad por Emanuel

El videojuego que me gustaria analizar se llaman Wind-up Knight
lo primero que debo decir, es que es un reto el tener que pasar el cada nivel con la condición de no cometer ni un solo error.
Al primer nivel solo utilizan la mecánica del salto para evitar chocar el personaje y perder.
En el siguiente tienes que combinar las mecánicas de saltar y atacar, primero hacen que sea difícil confundirse de mecánica pero los dos niveles siguientes tratan de confundir al jugador… obligándolo a enfocarse muy bien en ciertas partes de estos  niveles.
En el quinto nivel añaden la mecánica de rodar y en partes del camino la hacen combinar con la mecánica de saltar y en la otra parte la combinan con atacar.
Más adelante al agregar la mecánica de cubrir con el escudo, no se da la oportunidad de familiarizarse con esta acción en este mismo nivel tratan de confundir mucho al jugador con las otras tres mecánicas.

Ya que no compre el juego no conozco más niveles.

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